La trilogía Deponia
Una de las mejores aventuras gráficas que tuvimos el año
pasado fue “La Fuga de Deponia”, la primera parte de una trilogía a la que le
siguen “Caos en Deponia” y “Adiós Deponia”.
Uno de los juegos más graciosos del año 2012 y uno de los
mejores en recoger la esencia de las aventuras de antaño. En el papel de Rufus,
un prototipo de anti-héroe egoísta, sarcástico y al que no le importa nada lo
que pase a su alrededor, teníamos que buscar la manera de escapar del vertedero
“literal” llamado Deponia en el que vivía para llegar al Eliseo.
Una aventura que tenía todo lo necesario para triunfar:
puzles originales y divertidos, personajes que pasaron al recuerdo, situaciones
alocadas, una chica que truncara nuestros planes y un guion estupendo con un
final incierto. Todo esto con un espectacular doblaje al castellano gracias a
FX.
Así, aunque ya esta disponible para su compra, en Marzo nos
llegara doblado “Caos en Deponia” que empezara justo donde acabo la primera
parte. Más personajes, más puzles, más escenarios y más y mejor Rufus es lo que
nos propondrá la segunda parte de la trilogía basada en el mundo de Deponia.
Y para dentro de nada tendremos “Adiós Deponia” que pondrá
punto y final a esta saga y que promete ser la mejor de las tres entregas, y
donde mejor se podrá observar la evolución que han sufrido los personajes a lo
largo de la historia, es especial, Rufus, el Simón de nuestra época.
A night at Camp
Ravenwood
Una de las aventuras gráficas clásicas que más esperamos
para este año 2013. ¿Por qué? Por las palabras que utilizo su desarrollador
para definir su creación: una historia de drama, de terror y al mismo tiempo
con muchos toques de comedia, en el que mezclaran el ambiente de películas como
Viernes 13 con la esencia que se destilaba de Monkey Island, de Ron Guilbert.
Otro punto importante será la historia pues es de lo más
original que hemos oído. La acción tendrá lugar en el campamento RavenWood,
situado en el interior de un bosque y, aquí viene la primera sorpresa, va
dirigido a delincuentes.
¿Quién controla esta locura de campamento? Unos vampiros.
Por la mañana las tareas consistirán en ir de pesca, hacer manualidades y demás
actividades que se pueden realizar en un campamento normal. Pero todo cambia al
caer la noche, donde la muerte acecha en cada esquina. Alienígenas, un
caballero sin cabeza y demás seres del inframundo querrán arrancar la vida de
la gente que allí acampa.
Con una jugabilidad clásica de Point And Click, controlaremos
a seis Boys-Scout acusados de provocar incendios forestales, y que tendrán que
sobrevivir una noche este esté temible campamento. Y cuando las cosas se
vuelvan muy difíciles, aparecerá una bruja que nos ayudara en nuestra aventura
y un grupo de Girl-Scout que acompañaran a nuestros protagonistas.
Con todo lo anterior podría parecer que se trata de una
comedia, de una especie de Monkey Island, pero no, y el desarrollador lo ha
querido dejar bien claro. Habrá momentos de mucho miedo, que nos pondrán los
pelos de punta y que pondrán a prueba nuestros nervios, así como momentos para
el drama y para la reflexión e la vida pasada de los protagonistas. ¿Preparados
para entrar a este campamento?
Fester Mudd: The curse of the Gold
Para los amantes de la Aventura gráfica, para aquellos que
fuimos afortunados de vivir la época dorada de este género solo hace falta ver
el tráiler que se hizo para poner los cinco sentidos en este juego.
Un video que destila esa magia que solo pueden trasmitir los
grandes juegos y en el que se nos mostraba que es lo que tiene que tener una
aventura gráfica. Una música acorde, unas situaciones disparatadas y un gran
sentido del humor.
Bajo la forma de un Point and Click a la vieja usanza,
Fester Mudd será el primer episodio de lo que, una vez todos juntos, será una
brillante aventura gráfica.
En un mundo ambientado en el lejano oeste, y que recuerda
mucho al genial Freddy Pharkas Farmacéutico de la frontera, tomaremos el
control de Loamsmouth, un granjero que con la ayuda de un experto tiraros al
que contratara prometiéndole una gran cantidad de oro (y que tiene toda la
pinta de que en futuros episodios será el archienemigo) tendremos que ir a la
busca de nuestro desaparecido hermano Buden.
¿No os han entrado ganas, después de ver el tráiler, de
tener ya este juego? Pues esperad un poco más, porque a lo largo de este 2013
tendremos una aventura gráfica que dejara huella.
Outlast
Antiguos miembros de Ubisoft, encargados de trabar en la
saga Assasin’s Creed han fundado un pequeño estudio, Red Barrels, en el cual, y
no fuera porque este año sale el nuevo Amnesia, se está desarrollando un
Survival- Horror de verdad, de esos que te hacen sentir miedo de verdad, y que
de dejan de lado cualquier tipo de armas.
En la piel de Miles Upshur, un periodista, nos adentraremos
en un manicomio abandonando que ha sido reabierto para, según la noticia
oficial, “investigar”. Pero una vez allí, descubriremos experimentos que ponen
los pelos de punta, que tratan a las personas como trozos de carne sin alma, y
que acabaran descontrolados, con nuestro personaje en mido, tratando de huir y
de no perder la cordura.
Olvidaros de Resident Evil o de Dead Space, en este juego
prima la esencia de este género, sobre ante enemigos más poderosos que tú y a
los que no pueden ni tan siquiera dañar. La exploración será muy importante,
pues tendremos total libertad de movernos por el escenario, y será necesaria
para resolver los puzles que nos encontremos. Ahora bien, esa libertad será en
si otro propio puzle, pues habrá zonas que pudiendo acceder a ellas, al hacerlo
nos espera una muerte segura, ya que necesitaremos de alguno llave un objeto
para que el enemigo no nos atrape.
Otro aspecto que realzara esa sensación de miedo será la
videocámara que llevemos, pues habrá momentos que nuestra única fuente de luz
sea su visión nocturna, al más puro estilo REC, pudiendo aparecer en cualquier
momento una criatura sacada de nuestras perores pesadillas.
¿Queréis más? Pues lo tenéis. Olvidaros de enemigos
localizados en un punto y de ahí no se mueven, sino que tendrán vida propia,
aunque no los veamos se moverán, aumentado la sensación de inseguridad, de
miedo del no saber lo que hay a la vuelta de la esquina.
Ether One
Otra aventura que sale de la mano de un estudio de
desarrollo con pocas personas, y que para competir con los grandes presupuestos
que tienen las grandes compañías apuestan por la originalidad que está salvando
a los videojuegos de ser todos clones unos de otros.
En este caso tanto la historia como la jugabilidad serán distintas
a lo que nos ofrecen otros juegos. Nos meteremos en la piel de un restaurador
de mentes, personas sin pasados ni identidad, contratadas por personas para
arreglar cerebros destrozados y recuperar recuerdos.
Pero cuando el protagonista se mete en la piel de un cliente
llamado Jen se dará cuenta de que tienen más en común de lo que pensaba. Así
empezara una aventura en busca de nuestra identidad y nuestros recuerdos
robados al mismo tiempo que reparamos la mente de nuestro cliente. Un argumento
maduro que, según sus propios creadores estará basado en el amor, la pérdida,
la esperanza y la libertad.
Como hemos comentado al principio, otro aspecto importante
de Ether One será la jugabiliad y la manera en que resolveremos los distintos
puzles a los que nos enfrentemos. En los tráilers podemos observar como el
personaje utiliza una especie de cámara, que no es para tomar fotos, sino que
es un instrumento que utilizan para abrir puertas a recuerdos olvidados, y al
pasar por ellas entraremos a nuevas localizaciones en la que tendremos que
arreglar algo, o coger algún objeto para poder seguir avanzando por la
historia.
Poco más se sabe de este juego, pero por lo mostrado y lo
comentado, no cabe duda de que será una de las sorpresas de este año 2013.
¿Preparados para adentraros en la mente humana?